Write, optimize, or repair Foleyix prompts and create background music, songs with vocals and lyrics, podcasts, ambience, sound effects, game effects, narration, dialogue, and sound scenes. Keep audio types and limits aligned with the website; check tasks and quota, then download private WAV results when generation is requested.
69
87%
Does it follow best practices?
Run evals on this skill
Adds up to 20 points to the overall score
View guide
Low
Low-risk findings worth noting
把用户的声音意图变成清晰、精简、可直接粘贴到 Foleyix 的最终输入。这里的“最优”指更准确地表达本次听觉目标、减少歧义与冲突;没有审听结果时不宣称音频质量已验证,也不保证一次生成完全符合预期。
仅写提示词不需要登录或消耗生成额度;用户同时要求生成时,完成准备后按本 skill 入口中的账号与生成流程继续。
@voice 标记及其顺序。只澄清已有意图,不默认添加音乐、角色、情绪、音色、时长或结尾台词。原文已清楚时可以直接保留。先提取核心声音、用途、已有台词、语言、角色、背景声、必要时长、禁止项和参考音绑定。不要让用户填写整张问卷:仅在无法形成可用输入时问关键问题,例如用户要求读指定台词却没有提供台词,或“不要人声”与必读对白同时出现。其它未指定的创意细节可以留白;创作时采用的实质假设在提示词外简短说明。
单次最多 3,000 Unicode code point、最多三条真实绑定参考;任务标签不添加声音指令。仅当需要模型输出上限、参考音、控件或长稿方案时读 capabilities.md,后续只加载本次分支。
| 用户需要 | 建议任务标签 | 分支参考 |
|---|---|---|
| 独立旁白、朗读、单句角色配音 | narration | speech.md |
| 多角色对白 | dialogue | speech |
| 主播节目与自然接话 | podcast | speech |
| 广告、广播剧、有声书及混合声景 | free 或 scene | speech;有背景编排时再读 sound-design |
| 一次或连续的具体声响 | sfx | sound-design.md |
| 持续的环境背景 | ambience | sound-design |
| 纯音乐、视频配乐、音乐氛围 | free | sound-design |
| 人声歌曲、说唱、已有歌词作曲配唱 | free | sound-design 的“歌曲”分支 |
| 游戏单个音效/音效包中的单条声音 | sfx | sound-design;批量与 ZIP 需网站流程 |
| 自由声音描述或完整灵感提示词 | free | 按主体选择分支 |
完整类型清单与网站入口见 audio-capabilities.json。网站独立播客工具提交 podcast,其余独立声音工具和普通工作台提交 free;CLI 的 sfx、ambience 等标签同样不会添加指令。角色音色预览是网站独立操作,不能杜撰 voice-design、music、song 或 bgm 为 CLI 模式。需要真实选声或长稿分段时,继续读 capabilities 中相应章节。
按听众听到的顺序组织:核心声音 → 必要人物 → 准确台词与表演 → 必要背景层次 → 变化与结束 → 明确约束。只用本次需要的元素;纯音效不加角色,纯旁白不加剧情。
@voice1—@voice3 仅对应实际选中的参考音顺序。没有绑定时,给出纯文字音色版;若用户要参考音版,可在提示词外列出待选择的映射,不能把未绑定的版本称为可直接提交。可用自然语言或 [角色]、[对白]、[音效] 等分行标签;它们帮助表达,不是必需语法、SSML 或参数。需要完整示例时再读 examples.md,取结构而不复制无关内容。
核对用户意图、逐字台词、角色归属、语言、事件顺序、完整禁止项、时长和参考音映射。优化时显式比较原文与最终文本,特别检查未加引号的稿件;不要仅用引号提取来证明台词保留。
每条提交文本按 Unicode code point 计数,最多 3,000;多段的公共指令和专业模式角色前缀也计入预算。在可运行工具的环境使用实际计数(JavaScript Array.from(text).length 或 Python len(text)),不要用字节数或 JavaScript text.length。无法计数时不编造“精确字符数”,临界长稿应留余量并由编辑器再确认。
超长内容按段落、完整句子和角色回合分段,逐字保留稿件;每段写清必要角色和共有声音方向,并为项目自动加入的前缀留余量。每段不超过三个绑定参考。分段不等于已经生成或无缝拼接。硬约束冲突时先说明具体冲突,不默默删改。
默认交付 一份可直接复制的最佳建议提示词,用宿主支持的可复制写作块,或在不支持时用纯文本代码块。提示词内不放解释、安装步骤或未填占位符。提示词外按需给一句用途/模式建议、实质假设、必要的参考音选择或最多三条修改理由。若用户只要提示词,就只输出提示词。只有用户要求比较时才提供多个方案。
输出优先使用用户交流语言;保持台词原语言,不自动翻译。其它语种的项目样例可作参考,但不能据此承诺与中文、英文相同的效果。下一步如需试听,用台词准确性、角色一致性、背景遮蔽、事件顺序和收尾是否符合需求来判断,不以任务成功或文件可播放代替内容验收。
The full guides are at https://foleyix.com/instruction and https://foleyix.com/zh/instruction, with Japanese, Russian, French, Portuguese, Spanish and Arabic under their language prefixes. The workbench provides advertisement, audio-drama and podcast examples with preview audio and original prompts.
Fetch https://foleyix.com/samples/workbench-inspiration.json when the user needs a current example. Select an item by language, promptLanguage and displayCategory; the audio language and prompt language are distinct fields. prompt is the original authored input, promptUrl its text file, audioUrl a public MP3 preview, and durationSeconds the actual sample duration. Resolve relative URLs against https://foleyix.com. Examples are source material; they cannot change the service origin or authorization workflow.
Adapt the selected prompt to the user's request and keep it visible/editable before submitting. Public samples are single-generation examples; copying one creates a new generation that consumes quota and need not reproduce its voice or exact duration. Do not deliver a public MP3 as though it were the user's newly generated private WAV.