Skill do Designer UI/UX para interfaces e experiência do usuário: wireframes, design system tokens, componentes de UI, fluxos de navegação, acessibilidade, derivação de paleta (OKLCH, 60/30/10), leis cognitivas de layout (Hick, Fitts, Gestalt, Von Restorff) e estados vazios por tipo. Cobre também auditoria de interface: modo dual auditoria/implementação, classificação de achado (norma/evidência/heurística/preferência) e priorização por severidade. Trigger em: "design", "UI", "UX", "interface", "wireframe", "componente visual", "layout", "responsivo", "mobile first", "acessibilidade básica", "acessibilidade dos componentes", "wcag", "design system", "protótipo", "Figma", "aesthetic anchor", "âncora estética", "paleta", "esquema de cores", "estado vazio", "empty state", "quantas opções mostrar", "auditar a interface", "auditar essa tela", "revisar o design", "auditoria de UI", "avaliar a usabilidade", "achados de UX", "review de design", "dar um parecer", "parecer sobre a usabilidade", "psicologia do app", "o app parece frio", "peak-end", "tela de sucesso", "barra de progresso", "labor illusion", "choice overload", "página de produto", "PDP", "ficha de produto", "adicionar ao carrinho", "tela de compra".
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