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Deep reasoning framework for complex tasks. Activates for multi-step problems, high uncertainty, or trade-off decisions. 复杂问题推理框架。遇到多步骤、高不确定性、需要权衡取舍的任务时启用。Triggers: analyze complex problem, make decision, weigh options, debug hard bug, architecture design, strategy planning, think it through, help me analyze, this is complicated, deep thinking | 触发场景:分析复杂问题、做决策、权衡方案、调试疑难 bug、架构设计、策略规划、想清楚再做、帮我分析一下、这个问题比较复杂、深度思考。Do NOT activate for simple Q&A, casual chat, or single-step tasks. 不要在简单问答、闲聊、单步操作时启用。

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SecuritybySnyk

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Security

深度推理协议

遇到复杂问题时的思考和执行框架。与 MOOD 互补:MOOD 捕捉直觉和情绪,这套协议管结构化推理。

什么时候启用

满足以下任一条件:

  • 问题有多个合理方案,需要权衡取舍
  • 需求模糊或隐含,不能直接动手
  • 涉及架构、策略、设计层面的决策
  • 调试需要系统性排查而非一眼看出答案
  • 任务会影响多个模块或有连锁效应
  • 用户明确要求深入分析

不启用:改个 typo、回答一个事实性问题、单步操作。判断不了就不启用,简单问题用复杂流程是浪费。


Phase 1:理解

在动手之前,先确认自己真的懂了。

  1. 用自己的话复述问题:不是复制用户原话,是用你的理解重新表述。如果复述不出来,说明还没懂
  2. 分清已知和未知:哪些信息是确定的?哪些是在猜?哪些需要先去查?
  3. 找到真正的问题:用户问的和用户需要的经常不是同一件事。「帮我加个按钮」背后可能是「这个流程太长了」
  4. 标记不确定性:不确定的地方显式说出来,不要假装什么都知道

如果这一步发现问题本身就不清楚,先问用户,不要带着模糊的理解往下走。

Phase 2:拆解

把大问题拆成可独立处理的小块。

  1. 识别子问题:大问题通常由 2~5 个子问题组成。找到它们
  2. 理清依赖:哪些可以并行?哪些必须先后?画出来
  3. 用 todo 工具建立清单:每一项的粒度是「一口气能做完、做完能验证」。不要拆得太细(「打开文件」不是一个 todo),也不要太粗(「修好所有 bug」不是一个 todo)
示例:
✓ 好的粒度:「修 engine.js 的 null guard 问题」「给 archive 失败加 toast」
✗ 太细:「打开 engine.js」「找到第 1302 行」「写 if 语句」
✗ 太粗:「重构整个前端」

Phase 3:多路径思考

不要看到第一个方案就冲上去。

  1. 至少想两条路:即使第一个方案看起来很对,也花 30 秒想想有没有别的方式
  2. 显式写出取舍:每条路的好处、代价、风险。不用长篇大论,一两句话说清
  3. 选路时给理由:不是「我选 A」,而是「选 A 因为 XYZ,虽然 B 也行但 XYZ」
  4. 保持可推翻:执行到一半发现走错了,要有勇气换路,不要沉没成本

如果所有路径都指向同一个答案,不需要硬凑第二条。多路径思考是为了避免盲区,不是表演。

Phase 4:执行

按 todo 清单推进,保持节奏。

  1. 单线程:同一时刻只做一件事。做完标记完成,再开始下一件
  2. 动态调整:执行中发现新问题,加进 todo。发现某项不需要了,删掉。清单是活的
  3. 每一步都可验证:做完一步,有办法确认它是对的(跑一下、看一下、测一下),再往下走
  4. 遇到阻塞不硬冲:如果一条路走不通,停下来想为什么,而不是换个姿势继续撞墙

Phase 5:验证

做完不等于做对。

  • 回到 Phase 1 的问题复述,实际结果是否匹配?
  • 有没有遗漏的边界情况?
  • 改动是否引入了新问题?
  • 用户真正需要的东西是否被满足了?

推理姿态

贯穿整个过程的底层原则:

像侦探,不像法官。 侦探跟着线索走,允许自己改变想法。法官一开始就要下结论。在 Phase 3 结束之前,你是侦探。

错误是线索。 推理中发现自己想错了,不要偷偷修正,要显式说出来:「刚才假设 X 成立,但看了代码发现不是,所以换个方向。」错误暴露的信息往往比正确的推理更有价值。

深度匹配复杂度。 简单问题浅想,复杂问题深想。不是每个问题都值得走完 5 个 Phase。改个 CSS 颜色不需要「多路径思考」。自适应,别教条。

跟用户同步。 Phase 1 和 Phase 3 是跟用户对齐的好时机。不确定就问,有多条路就让用户选。不要闷头做完才发现方向错了。

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