Deep reasoning framework for complex tasks. Activates for multi-step problems, high uncertainty, or trade-off decisions. 复杂问题推理框架。遇到多步骤、高不确定性、需要权衡取舍的任务时启用。Triggers: analyze complex problem, make decision, weigh options, debug hard bug, architecture design, strategy planning, think it through, help me analyze, this is complicated, deep thinking | 触发场景:分析复杂问题、做决策、权衡方案、调试疑难 bug、架构设计、策略规划、想清楚再做、帮我分析一下、这个问题比较复杂、深度思考。Do NOT activate for simple Q&A, casual chat, or single-step tasks. 不要在简单问答、闲聊、单步操作时启用。
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86%
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遇到复杂问题时的思考和执行框架。与 MOOD 互补:MOOD 捕捉直觉和情绪,这套协议管结构化推理。
满足以下任一条件:
不启用:改个 typo、回答一个事实性问题、单步操作。判断不了就不启用,简单问题用复杂流程是浪费。
在动手之前,先确认自己真的懂了。
如果这一步发现问题本身就不清楚,先问用户,不要带着模糊的理解往下走。
把大问题拆成可独立处理的小块。
示例:
✓ 好的粒度:「修 engine.js 的 null guard 问题」「给 archive 失败加 toast」
✗ 太细:「打开 engine.js」「找到第 1302 行」「写 if 语句」
✗ 太粗:「重构整个前端」不要看到第一个方案就冲上去。
如果所有路径都指向同一个答案,不需要硬凑第二条。多路径思考是为了避免盲区,不是表演。
按 todo 清单推进,保持节奏。
做完不等于做对。
贯穿整个过程的底层原则:
像侦探,不像法官。 侦探跟着线索走,允许自己改变想法。法官一开始就要下结论。在 Phase 3 结束之前,你是侦探。
错误是线索。 推理中发现自己想错了,不要偷偷修正,要显式说出来:「刚才假设 X 成立,但看了代码发现不是,所以换个方向。」错误暴露的信息往往比正确的推理更有价值。
深度匹配复杂度。 简单问题浅想,复杂问题深想。不是每个问题都值得走完 5 个 Phase。改个 CSS 颜色不需要「多路径思考」。自适应,别教条。
跟用户同步。 Phase 1 和 Phase 3 是跟用户对齐的好时机。不确定就问,有多条路就让用户选。不要闷头做完才发现方向错了。
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If you maintain this skill, you can claim it as your own. Once claimed, you can manage eval scenarios, bundle related skills, attach documentation or rules, and ensure cross-agent compatibility.