网站复刻 / 克隆方法论。USE WHEN 用户说 复刻网站、克隆网站、clone website、抄个站、仿站、 照着这个站做一个、reproduce site、还原某个网页效果、把这个站搬下来改成我的、 复刻某个交互/WebGL/Canvas/Three.js 效果。提供「先拿真源码 → 判路径 → 逆向拆解 → 搭工程 → 替换内容」的可移植决策树,覆盖静态站 / React-Vue-Next 内容站 / WebGL-Canvas 重前端站三大分支,并强制核对任何 AI 二手分析里的可执行代码。
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把"复刻一个网站"做成可重复的流程。在 Open Design 中,默认在当前项目目录工作:NOTES.md、RECON/、CLONE_REPORT.md、CLONE_AUDIT.md 和最终可预览的 index.html 都应写在当前项目内,除非用户明确指定外部工作目录。
Open Design 环境准备(跑任何 scripts/ 前先看):
.od-skills/<插件目录>/scripts/(skill 前言里有确切路径)。文中命令写的 node scripts/xxx.mjs 按该路径解析,例如 node .od-skills/<插件目录>/scripts/recon-site.mjs ...;RECON/、assets/ 等产物仍写到项目根。npm install -D playwright(在项目根);本机装有 Chrome 时脚本会自动走 channel:"chrome",无需再下浏览器,否则补一句 npx playwright install chromium。不许因为"环境没配好"就跳过脚本改为目测——装依赖只要一分钟。任何 AI 生成的"复刻分析/施工图",正文的概念骨架可以参考,但里面的可执行代码块默认全是臆造的,必须逐行用真源码核对,否则照抄必崩。
实证(marbles 案例):一份 AI 分析文档把原站"解析法求光线-球体交点 + 把光学结果编码成位移图、交给 SVG feDisplacementMap 去扭曲真实 DOM"的真架构,臆造成了"ray-marching + SDF + 把 DOM 当纹理采样"——两套完全不同的实现,照抄做不出原效果且慢 N 倍。详见 references/marbles-case.md。
所以第一动作永远是:拿到真源码。
node scripts/init-clone.mjs <站名> --url <原站URL> --in-place该脚本会在当前项目内创建 NOTES.md、RECON/screenshots/,避免每次手工漏掉产物。
unset SSL_CERT_FILE # macOS 怪癖,bash 前先解
# 按站名/产品名搜
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api "search/repositories?q=<关键词>" \
| jq -r '.items[] | "\(.full_name) ⭐\(.stargazers_count) \(.description)"' | head -10
# vercel.app/netlify.app/github.io 的 URL slug 常常就是 仓库名 / 部署者用户名curl -sL https://raw.githubusercontent.com/<user>/<repo>/main/index.html使用可用的浏览器自动化能力或 Playwright,跑探针抽信号(框架 / window.THREE / canvas 数 / 平滑滚动库 / 字体 / scrollHeight)。截图 1440/768/390 三档 + 侦察 JSON 存 RECON/。
优先用内置脚本跑标准侦察:
node scripts/recon-site.mjs \
--url <原站URL> \
--out RECON \
--label original
# 真浏览器全程滚动,把页面真实用到的图片/字体/媒体(含第三方 CDN、防盗链资产)
# 全部拔到本地,并生成 assets/fonts/fonts.css(自托管 @font-face)+ URL→本地路径映射。
node scripts/asset-harvest.mjs \
--url <原站URL> \
--recon RECON/original-recon.json \
--out assets \
--manifest RECON/asset-manifest.json
node scripts/network-capture.mjs \
--url <原站URL> \
--out RECON/network \
--label original
node scripts/route-crawl.mjs \
--url <原站URL> \
--out RECON/routes \
--label original \
--max-pages 25 \
--max-depth 2
node scripts/interaction-probe.mjs \
--url <原站URL> \
--out RECON/interactions \
--label original
node scripts/sourcemap-hunt.mjs \
--recon RECON/original-recon.json \
--out RECON/sourcemaps登录态私域站需要使用当前环境里已登录的浏览器上下文;localhost / 无登录公开站优先用 Playwright 探针。
根据侦察结果先写一版"复刻前预判":复杂度 L1-L6、推荐模式(忠实复刻 / 视觉复刻 / 内容爆改)、预计可还原范围、明确不克隆的部分。分级和评分规则见 references/assessment.md。
模式选择纪律(用户没回答确认项时的默认):用户说的是"复刻/克隆这个网站",默认就是忠实复刻——还原度是这个场景的第一目标。不许因为"原站是商业站/有版权内容"就自作主张降级成视觉复刻、换占位品牌、用排版块替代摄影图:那会被用户直接感知为"图片没抓下来、字体不对、颜色不还原"。正确姿势是先忠实复刻到位(真图真字体真色值全部落地),把版权/商标风险写进 NOTES.md 的"部署前须替换清单",替换动作留给 Step 6 由用户决定。只有用户明确要"做我自己的站/换成我的品牌"时才走视觉复刻/内容爆改。同理,不许因为"目标站是风控敏感的 SPA"就跳过脚本侦察——recon-site.mjs/asset-harvest.mjs 用的就是真浏览器,先跑再说,跑不通再降级并如实记录。
若模式是「视觉复刻」或「内容爆改」 → 顺手产出结构化设计身份 design-dna.json,把"那个站的感觉"变成可版本化、可对照的 token 规范,让 Step 6 替换时"DNA 留着、内容换掉"有据可依:
node scripts/dna-scaffold.mjs \
--recon RECON/original-recon.json \
--out RECON/design-dna.json \
--name "<站名>"脚本会把侦察到的字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填,其余字段人工 Analyze 补全。三维结构(design_system / design_style / visual_effects)、完整 schema、适用边界见 references/design-dna.md。
⚠️ 「忠实复刻」分支不要用 DNA:真源码就是真相,别让"近似风格"的 DNA 稀释逐字节铁律。
| 侦察结果 | 走哪条路 |
|---|---|
| 静态 HTML/CSS,无框架 | wget --mirror 抓镜像 → 删追踪脚本 → 改文案 |
| React / Vue / Next(内容为主) | 重建模板(如 ai-website-cloner-template,Node 24+),灌内容 |
| SPA / SaaS / 数据驱动页面 | 先跑 network-capture.mjs 保存 API fixtures → 本地 JSON/mock server 替身 |
| 多页面官网 / 产品站 | 先跑 route-crawl.mjs 做路由地图 → 每类页面抽模板 → 统一替换内容 |
| 复杂交互站 | 先跑 interaction-probe.mjs 记录 hover/click/scroll/canvas drag 状态 → 按状态补交互,不许只截首屏 |
| WebGL / Canvas / Three.js 重前端 | 深度逆向真源码(见下)→ 忠实复刻 或 找同类开源 3D 模板换内容。单文件原生站常常逐字节保留=最忠实复刻。找不到真源码时走运行时帧捕获 + baseline 闸门,纪律见 references/effect-extraction.md(可委托 web-shader-extractor) |
| 静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo),含重 WebGL | mirror-site.mjs 全量镜像部署资产 → 自托管字体 + 删追踪 → 本地 web 根服务 = 真源码 1:1 忠实复刻。对静态站,"拿到真源码"="镜像部署资产整套"。配方见 references/static-mirror.md。范例:oryzo.ai(Lusion,L6,高斯泼溅,hero 像素 diff 5/5) |
| 用现成开源主题的站(Astro/Hugo 主题) | 去对应主题市场找源主题(仅限套用现成主题的站;定制站走上一行的全量镜像,别来这行) |
L4-L6 复杂站按 references/complex-playbooks.md 走,不要只用普通官网流程。
# 当前 Open Design 项目目录就是复刻工作区。
pwd
# git 源码:clone 到 source/ 或直接放入当前目录;单文件:放进来。原始源码留一份只读基准 index-original.html
# 检查 Node 版本(package.json engines),nvm use 对应版本,钉 .nvmrcgtag / googletagmanager)、像素、热图——逐行精确切除(GA 块常在 <head> 顶部)。/reference-assets/... 在文件预览里打到 Open Design 应用根导致裸 HTML:node scripts/od-preview-rewrite.mjs --project .references/deliverables.md。references/assessment.md 给结构 / 视觉 / 交互 / 响应式 / 内容替换 / 功能完整度打分。分数要能被截图、源码、运行结果支撑。isTrusted=false 触发不了拖拽,要如实写,别伪造"拖动成功")。复刻完成后再跑一次克隆站侦察,并生成自动对比报告:
node scripts/recon-site.mjs \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out RECON \
--label clone
node scripts/route-crawl.mjs \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out RECON/routes-clone \
--label clone \
--max-pages 25 \
--max-depth 2
node scripts/interaction-probe.mjs \
--url http://127.0.0.1:<端口>/ \
--out RECON/interactions-clone \
--label clone
node scripts/compare-recon.mjs \
--original RECON/original-recon.json \
--clone RECON/clone-recon.json \
--visual-diff RECON/visual-diff-1440.json \
--original-routes RECON/routes/original-route-map.json \
--clone-routes RECON/routes-clone/clone-route-map.json \
--original-interactions RECON/interactions/original-interactions.json \
--clone-interactions RECON/interactions-clone/clone-interactions.json \
--out CLONE_REPORT.md
node scripts/visual-diff.mjs \
--original RECON/screenshots/original-1440.png \
--clone RECON/screenshots/clone-1440.png \
--out RECON/visual-diff-1440.json \
--diff RECON/screenshots/visual-diff-1440.png
# --recon + --strict: 字体/图片/颜色保真硬门槛,有硬伤 exit 2 —— 修完重跑,
# 不通过不许交付。
node scripts/audit-clone.mjs \
--project . \
--brand "<原站品牌名>" \
--recon RECON/original-recon.json \
--strict \
--out CLONE_AUDIT.md复刻最常见的翻车方式不是结构错,而是字体不对、图片没下、颜色目测。以下三条是铁律,audit-clone.mjs --recon --strict 会机器校验:
asset-harvest.mjs --url(真浏览器网络栈)抓,不能裸 curl。产物 assets/fonts/fonts.css 已把 @font-face 改写成本地路径,页面直接 <link rel="stylesheet" href="assets/fonts/fonts.css">,然后 font-family 逐字照抄 recon JSON 里 palette.*.fontFamily / fontFaces[].family 的值。写 -apple-system / "Helvetica Neue" 兜底链顶替原站自定义字体 = 直接不合格。asset-harvest.mjs --url 会滚动全页把懒加载图、srcset 变体、CSS 背景图全部按 asset-manifest.json(originalUrl → localPath)落到 assets/images/。构建页面时照 manifest 机械替换引用;某张图下载失败就换 --recon 兜底源或从 RECON/network 捕获里捞,实在拿不到才允许占位并在 NOTES.md 写明。RECON/original-recon.json 的 palette(body/header/nav/main/footer/buttons 的 computed backgroundColor/color/borderColor)和 rootVariables 就是标准答案;original-summary.md 里也有摘要。写 CSS 变量时直接复制这些值——footer 是 rgb(17,17,17) 就写 #111111,不许写"看起来差不多"的 #0a0a0a。frameworks(lenis / gsap 检测)+ motion(htmlScrollBehavior / scroll-snap 规则数 / sticky·fixed 元素数)就是原站的滚动配方:原站用惯性平滑滚动库就上同款(Lenis 等)或等效实现;有 scroll-snap 就还原 snap;sticky 导航、视差、滚动触发动画逐个对齐。验收时用 interaction-probe.mjs 的滚动序列截图对照原站,滚动中途的状态(吸顶阴影、进场动画触发点)也要像。目标永远是"做用户自己的站",不是搬一个一模一样的。替换三件套:文字(index.html/data/*.json/content/*.md)、媒体(public/assets)、品牌色(CSS 变量 / Tailwind theme)。结构非平凡就写 REPLACE_GUIDE.md。
做过 design-dna.json(视觉/爆改模式)的:这一步就是它的兑现——DNA 留着、内容换掉。把 design_system 落成 CSS 自定义属性、按 design_style 做主观取舍、按 visual_effects.effect_intensity 选实现层级(lightweight CSS / medium Canvas+GSAP / heavy Three.js);素材优先用 asset-harvest.mjs 取原站真图,别 AI 重绘近似。生成流程见 references/design-dna.md。
把交互站拆成技术支柱,逐柱定位真实实现 + 标行号:渲染(WebGL/着色器算法)、合成(SVG filter / 多 canvas / 后期)、物理、交互、音频。然后才去核对任何二手分析。
逆向特效时三件套纪律(治"边抠边美化、最后既不像也说不清"):
SOURCE(真源码/source-map/运行时 dump/帧捕获)、PARTIAL(名字/切片,待证)、GUESS(视觉拟合/魔数)。未标=GUESS,照抄前必须升级到 SOURCE。references/effect-extraction.md(含运行时捕获兜底 + 何时委托 web-shader-extractor)。可迁移的高级范式(值得攒着):
<filter><feDisplacementMap scale=N> 拿它去扭曲真实的、活的、可交互的 HTML——折射的是真 DOM,WebGL 全程不碰 DOM 像素。这是 marbles 的灵魂,也是 Three.js MeshPhysicalMaterial(transmission) 做不到的事(它只能做"玻璃球外观",做不出"折射整个网页")。详细方法 + marbles 真架构逐项拆解 → references/reverse-engineering.md、references/marbles-case.md。
SSL_CERT_FILE=/etc/ssl/cert.pem gh api repos/<u>/<r> | jq '.license' # + 找 LICENSE 文件 + 看 README| 许可 | 能做什么 |
|---|---|
| MIT / Apache / BSD / Unlicense | 可改、可上线,保留致谢即可 |
| NONE(无 LICENSE 文件 / 未声明) | 默认保留所有权利。仅本地学习/复刻,须署名原作者,未经许可不得公开重新部署。别因为代码公开就当成可自由用 |
| 专有 / 明确禁止 | 只读学习,不复制不部署 |
⚠️ 别把"GitHub 上是公开的"或"gh api 一时查不到"等同于 MIT——核实到底。
NOTES.md(源信息/技术栈/license/替换地图/跑起来命令)TEARDOWN.md(技术拆解,标行号)CLONE_REPORT.md(原站 vs 克隆站完整对比)CLONE_AUDIT.md(追踪脚本、原站品牌/语言残留、TODO、外链风险)RECON/screenshots/:原站 vs 克隆对照图scripts/init-clone.mjs:初始化克隆项目骨架和 NOTES.md。scripts/recon-site.mjs:用 Playwright 打开页面并全程滚动,采集框架/资源/DOM 结构/console 错误、关键区块计算色(palette)、@font-face 规则与真实加载的字体/图片资源清单,并保存三档截图。scripts/asset-harvest.mjs:真浏览器网络栈全程滚动捕获并下载页面真实用到的图片/字体/媒体(含第三方 CDN、防盗链资产),生成 assets/fonts/fonts.css 自托管 @font-face 与 originalUrl→localPath 素材清单。scripts/network-capture.mjs:捕获 XHR/fetch 请求并保存 JSON/text 响应,给 SPA/SaaS 做本地 fixtures。scripts/mirror-site.mjs:真浏览器全程滚动捕获每一个真实请求 → 按路径镜像同源资产(含 JS 运行时 fetch 的 .sog/.buf/.wasm/.riv/字体),给静态构建站(Astro/Vite SSG/Hugo)做 1:1 忠实复刻。详见 references/static-mirror.md。scripts/route-crawl.mjs:爬同站内部链接,按路由保存截图、标题、H1、结构信号,解决多页面站只复刻首页的问题。scripts/interaction-probe.mjs:自动执行 scroll、hover、安全 click、canvas drag,保存交互前后状态、截图、网络和 console 证据。scripts/sourcemap-hunt.mjs:从 JS chunk 里找 source map,能拿到就保存源码映射。scripts/compare-recon.mjs:读取原站与克隆站的侦察 JSON、路由图、交互证据,生成 CLONE_REPORT.md。scripts/visual-diff.mjs:用浏览器 canvas 做截图像素差异,输出 visual score 和差异图。scripts/audit-clone.mjs:扫描追踪脚本、原站品牌残留、日文残留、TODO、外部 URL 风险;带 --recon --strict 时额外校验字体自托管/图片落地/关键区块颜色逐字一致,有硬伤 exit 2。scripts/od-preview-rewrite.mjs:把 HTML/CSS/SVG 里的项目根资源引用(如 /reference-assets/main.css)改成相对路径,保证 Open Design 文件预览和导出 zip 在嵌套路由下仍能加载资源。scripts/dna-scaffold.mjs:从侦察 JSON 生成 design-dna.json 设计身份骨架(字体/色候选/框架特效信号 best-effort 预填),给「视觉复刻 / 内容爆改」模式用。详见 references/design-dna.md。./marbles-clone/ — 原生 WebGL + SVG Filter + 自研物理的玻璃弹珠站,逐字节忠实复刻 + 完整 TEARDOWN,是"WebGL 重前端分支"的范例。
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If you maintain this skill, you can claim it as your own. Once claimed, you can manage eval scenarios, bundle related skills, attach documentation or rules, and ensure cross-agent compatibility.