하네스 진화 스킬. 사용 중인 하네스의 실행 결과에 대한 피드백을 수집·일반화하여 에이전트/스킬/오케스트레이터에 반영하고, 초기 구성 대비 델타를 포착해 변경 이력을 갱신한다. '하네스 회고', '하네스 진화', '하네스 피드백 반영', '하네스 개선', '결과가 아쉬웠어 하네스 고쳐줘', '이 피드백 하네스에 반영해줘', '하네스 레슨 정리' 등 기존 하네스의 실행 경험을 바탕으로 한 개선 요청 시 반드시 이 스킬을 사용. 하네스 신규 구축·구조 재설계·에이전트 추가는 harness 스킬이 담당.
76
95%
Does it follow best practices?
Run evals on this skill
Adds up to 20 points to the overall score
Passed
No findings from the security scan
하네스는 고정물이 아니라 진화하는 시스템이다. 이 스킬은 "무엇이 먹혔고 무엇이 안 먹혔는가"의 델타를 포착해 하네스에 되먹여, 다음 실행이 측정 가능하게 더 나아지도록 한다.
초기 하네스 ──▶ 실 프로젝트 사용 ──▶ 현재 하네스
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▼ (evolve로 델타 포착)
피드백 일반화 → 에이전트·스킬·오케스트레이터 반영
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▼
변경 이력 갱신 → 다음 실행은 더 나은 초안에서 시작.claude/agents/, .claude/skills/, CLAUDE.md(변경 이력 테이블)를 읽는다git log --oneline -- .claude/ CLAUDE.md) — 초기 구성 대비 무엇이 언제 왜 바뀌었는지 파악_workspace/가 있으면 최근 실행의 중간 산출물을 훑어 실제 실행 흔적을 확인한다:
관찰 기반 진화 신호 (피드백이 없어도 제안):
| 피드백 유형 | 수정 대상 | 예시 |
|---|---|---|
| 결과물 품질 | 해당 에이전트의 스킬 | "분석이 너무 피상적" → 스킬에 깊이 기준 추가 |
| 에이전트 역할 | 에이전트 정의 .md | "보안 검토도 필요" → harness 스킬로 에이전트 추가 안내 |
| 워크플로우 순서 | 오케스트레이터 스킬 | "검증을 먼저 해야" → Phase 순서 변경 |
| 팀 구성 | 오케스트레이터 + 에이전트 | "이 둘은 합쳐도 될 듯" → 에이전트 병합 |
| 트리거 누락 | 스킬 description | "이 표현으로 하면 작동 안 함" → description 확장 |
| 실행 모드 부적합 | 오케스트레이터 | "매번 같은 팬아웃인데 느려" → 워크플로우 모드 전환 |
| 규모/비용 | 오케스트레이터 | "토큰을 너무 써" → 기본 규모 축소, 버짓 연동 추가 |
범위 판단: 에이전트 신규 추가/삭제나 아키텍처 재설계가 필요하면 이 스킬에서 직접 하지 않고 harness 스킬(0단계의 기존 구성 확장 절차)로 안내한다. evolve는 기존 구성의 조정에 집중한다.
CLAUDE.md에 반영하는 문장은 수정 대상 파일에 이미 쓰인 언어로 쓴다. 이 스킬 문서가 한국어라는 이유로 다른 언어로 된 하네스에 한국어 문장을 섞지 않는다**변경 이력:**
| 날짜 | 변경 내용 | 대상 | 사유 |
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| 2026-07-19 | 톤 가이드 추가 | skills/content-creator | "너무 딱딱하다" 피드백 |사용자에게 보고한다:
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If you maintain this skill, you can claim it as your own. Once claimed, you can manage eval scenarios, bundle related skills, attach documentation or rules, and ensure cross-agent compatibility.